Definicja: Artefaktami nazywa się w druku 3D niepożądane błędy optyczne lub wzory na powierzchni wydrukowanego obiektu, które nie były częścią cyfrowego modelu.
Najczęstsze artefakty i ich przyczyny
-
Ghosting / Ringing: Faliste wzory obok ostrych krawędzi lub detali.
Przyczyna: Drgania spowodowane zbyt dużą prędkością drukowania lub luźnymi paskami. -
Blobs / Zits: Małe grudki na zewnętrznej powierzchni.
Przyczyna: Problemy przy zmianie warstwy (szew Z) lub zbyt wysoka temperatura druku. -
Layer Shifting: Przesunięcie warstw (efekt schodkowy).
Przyczyna: Mechaniczne zacięcie osi lub przegrzane sterowniki silników. -
Stringing: Cienkie nitki między dwoma punktami druku.
Przyczyna: Nieprawidłowe ustawienia cofania filamentu (retrakcja).
Większość artefaktów można usunąć poprzez dokładną kalibrację drukarki i dostosowanie ustawień programu tnącego.